コロラマでグラデーションを作ってループさせる方法です。
好きな色のグラデーションを動かせるので、ちょっとした背景素材に使えます。
- 制作サイズ:1920×1080
- エフェクト:グラデーション、コロラマ
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STEP .1 平面を作成
新規平面レイヤー(白)を作成します。
STEP .2 グラデーション
作成した平面レイヤーにエフェクトの描画「グラデーション」を適用します。
STEP .3 コロラマ
続けて、同じ平面レイヤーにエフェクトのカラー補正「コロラマ」を適用します。
デフォルトではレインボーカラーになっているので「出力サイクル」を展開して、三角マークをダブルクリック。任意の色に変更します。
三角マークは外に移動すると削除することができます。
今回は以下のように、4色のグラデーションにしました。
STEP .4 ループさせる
コロラマの入力フェーズを展開して「フェーズシフト」の時計マークをoption(alt)クリック。
エクスプレッションを展開して「time*30」を入力します。
「time*30」の数値は大きくすればスピードが速くなります。
【補足】グラデーションの方向を変える
グラデーションの開始点と終点を変えると、グラデーションの方向も変わります。
【応用】波形ワープ
波形ワープを適用することで、水面のような動きにすることができます。
出来上がったグラデーション(コンポ1)を、別のコンポジション(コンポ2)に入れて、
ちょっと拡大して波形ワープを適用します。
波形ワープについては「AE tips013 波形ワープの水面模様」で詳しく解説しています。
以上です